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Script MrPoulpi UI

Référence de configuration MrPoulpi UI

Tous les réglages de shared/config.lua de MrPoulpi UI : framework, menu, permissions, couleurs, positions, minimap, notifications et limites.

Mis à jour le 25/10/2026 2 min de lecture

Tout se règle dans shared/config.lua. Ce fichier est lu par le client et par le serveur : n’y mettez ni webhook ni identifiant de joueur. Après une modification, faites ensure mrpoulpi_ui (ou redémarrez le serveur).

Général

Paramètre Type Défaut Effet
Config.Framework string 'auto' Framework utilisé : auto, esx, qbcore, qbox, standalone ou custom. En auto, la ressource cherche qbx_core, puis es_extended, puis qb-core, et passe en standalone si aucun n’est démarré.
Si le framework choisi ne répond pas, la console serveur affiche « Framework … unavailable, falling back to standalone ».
Config.Locale string 'fr' Langue des textes livrés : fr ou en. Une clé absente de la langue choisie est prise en anglais, puis affichée telle quelle.
Config.Debug boolean false Écrit dans les consoles F8 et serveur les ouvertures, fermetures, actions et erreurs des callbacks. Laissez false en production.
Config.Animations boolean true Active les animations d’entrée et de sortie de tous les éléments. false les coupe toutes.

Accès au menu

Paramètre Type Défaut Effet
Config.Command.enabled boolean true Crée la commande qui ouvre le menu de démonstration.
Config.Command.name string 'uimenu' Nom de la commande, sans la barre oblique.
Config.Keybind.enabled boolean true Associe une touche à l’ouverture du menu.
Config.Keybind.key string 'F7' Touche par défaut. Chaque joueur peut la changer dans Paramètres → Raccourcis clavier → FiveM.
GTA garde la touche choisie par le joueur : changer cette valeur ne modifie pas la touche des joueurs qui se sont déjà connectés.
Config.Keybind.mapper string 'keyboard' Périphérique de la touche, tel qu’attendu par RegisterKeyMapping (keyboard, mouse_button…).
Config.Permissions.enabled boolean true Réserve le menu aux joueurs autorisés ci-dessous. false l’ouvre à tout le monde.
Config.Permissions.groups string[] { 'admin', 'superadmin', 'god' } Groupes autorisés. ESX : groupe du joueur ; QBCore : permission QBCore ; dans tous les cas, l’ACE group.<nom> compte aussi.
Config.Permissions.jobs string[] {} Métiers autorisés, quel que soit le grade. Vide = aucun.
Config.Permissions.aces string[] { 'mrpoulpi_ui.menu' } Permissions ACE autorisées, à donner dans server.cfg avec add_ace.

Un joueur est autorisé dès qu’une seule condition est remplie : une ACE de la liste, un groupe ou un métier. Sur Qbox et en standalone, les groupes sont lus uniquement par ACE (group.admin, group.god…).

Config.Permissions = {
    enabled = true,
    groups = { 'admin', 'superadmin' },
    jobs = { 'police' },
    aces = { 'mrpoulpi_ui.menu' }
}

Pour une règle différente (grade minimum, liste d’identifiants), modifiez Hooks.HasPermission dans server/hooks.lua.

Couleurs

Paramètre Type Défaut Effet
Config.Theme table voir ci-dessous Couleurs hexadécimales des types et des boutons : success, info, warning, danger, media, key, et leur variante -hover pour le survol.
Config.Theme = {
    ['success'] = '#2BB24C',
    ['success-hover'] = '#3ACB5C',
    ['info'] = '#4250E6',
    ['info-hover'] = '#5865F5',
    ['warning'] = '#E8962E',
    ['warning-hover'] = '#F4AB4E',
    ['danger'] = '#C62A2F',
    ['danger-hover'] = '#DD3D42',
    ['media'] = '#D3242A',
    ['key'] = '#E6E7EA'
}
Couleur Utilisée pour
success, info, warning Notifications et boutons de ce type.
danger Notifications error et boutons danger (dont Annuler et Fermer).
media Bandeau des notifications média.
key Touches de l’aide et de la barre de raccourcis.
…-hover Bouton survolé.

Disposition

Paramètre Type Défaut Effet
Config.Layout.scale number 1.0 Multiplicateur de taille de toute l’interface, en plus de l’adaptation automatique à la résolution (référence 1920 × 1080).
Borné de 0.5 à 2.
Config.Layout.notifications string 'minimap' Position des notifications : minimap, top-left, top-right, bottom-left, bottom-right ou bottom-center.
Config.Layout.hint string 'top-left' Position de l’aide d’interaction (« Appuyez sur [E] … »). Mêmes valeurs.
Config.Layout.keybinds string 'bottom-right' Position de la barre de raccourcis. Mêmes valeurs.

Positions possibles : minimap (notifications uniquement), top-left, top-right, bottom-left, bottom-right, bottom-center.

L’interface s’adapte seule à la résolution, sur une base de 1920 × 1080 : elle grossit jusqu’à 1,6 fois en 4K et se réduit jusqu’à 0,7 fois sur un petit écran. Layout.scale s’applique en plus.

Minimap

Ces réglages servent quand Config.Layout.notifications = 'minimap'.

Paramètre Type Défaut Effet
Config.Minimap.gap number
pixels en 1080p
12 Espace entre le haut de la minimap et la notification la plus proche.
Config.Minimap.matchWidth boolean true Donne aux notifications la largeur de la minimap. false garde leur largeur normale, alignée sur le bord gauche de la minimap.
Config.Minimap.refresh number
millisecondes
500 Fréquence de recalcul de la position de la minimap (zone de sécurité, format d’écran, grande carte, minimap masquée). Rien n’est envoyé à l’interface si rien n’a changé.
Config.Minimap.bigmapWidth number 1.58 Multiplicateur de largeur quand la grande carte est ouverte (touche Z).
Config.Minimap.bigmapHeight number 2.18 Multiplicateur de hauteur quand la grande carte est ouverte.

La notification la plus récente apparaît au plus près de la minimap. Si la pile atteint le haut de l’écran, les plus anciennes sont retirées. Quand la minimap est masquée, les notifications descendent en bas de l’écran.

Si votre serveur utilise une minimap modifiée (autre forme ou autre position), ajustez gap ou choisissez une autre position.

Notifications

Paramètre Type Défaut Effet
Config.Notify.defaultType string 'success' Type utilisé quand aucun type valide n’est donné : success, info, warning ou error.
Config.Notify.duration number
millisecondes
5000 Durée d’affichage par défaut.
Config.Notify.minDuration number
millisecondes
1000 Durée minimale : une durée plus courte est relevée à cette valeur.
Config.Notify.maxDuration number
millisecondes
30000 Durée maximale : une durée plus longue est ramenée à cette valeur.
Config.Notify.max number 5 Nombre de notifications affichées en même temps. Au-delà, les plus anciennes sont retirées.

Limites et sécurité

Paramètre Type Défaut Effet
Config.Input.maxLength number
caractères
120 Longueur maximale d’une saisie. Le maxLength d’une fenêtre est ramené à cette valeur, et le serveur refuse toute valeur plus longue.
Config.Security.menuCooldown number
millisecondes
750 Délai minimal entre deux demandes d’ouverture du menu ou du menu entreprise par un même joueur. Les demandes trop rapprochées sont ignorées.
Config.Security.actionCooldown number
millisecondes
250 Délai minimal entre deux actions serveur d’un même joueur.

Annonces d’entreprise

Paramètre Type Défaut Effet
Config.Companies.enabled boolean true Active les annonces d’entreprise (commande, boutons du menu et actions serveur).
Config.Companies.command string 'entreprise' Commande qui ouvre le menu de l’entreprise du joueur. Vide = pas de commande.
Config.Companies.cooldown number
secondes
60 Délai entre deux annonces d’une même entreprise, tous employés confondus.
Config.Companies.duration number
millisecondes
10000 Durée d’affichage des annonces, bornée par Notify.minDuration et Notify.maxDuration.
Config.Companies.minLength number
caractères
3 Longueur minimale d’une annonce personnalisée, après nettoyage des espaces.
Config.Companies.maxLength number
caractères
120 Longueur maximale d’une annonce personnalisée. Ne peut pas dépasser Input.maxLength.
Config.Companies.staff string | nil 'administration' Entreprise de la liste au nom de laquelle les joueurs qui ont la permission du menu peuvent annoncer s’ils n’ont pas de métier configuré. nil désactive cette possibilité.
Config.Companies.list table 5 entreprises d’exemple Entreprises autorisées, indexées par le nom du métier : label, type, minGrade, logo, logoText, openMessage, closeMessage.

La liste des entreprises est détaillée dans Annonces d’entreprise.

Paramètre Type Défaut Effet
Config.Menu table menu de démonstration Fenêtre ouverte par la commande et la touche, au format de OpenUI. Les options server = true sont exécutées côté serveur.
Config.Menu = {
    type = 'choice',
    title = 'menu_title',
    cancel = true,
    columns = 3,
    options = {
        { id = 'success', group = 'menu_group_notifications', label = 'menu_success', variant = 'success', action = 'demo_success', keepOpen = true },
        { id = 'server', group = 'menu_group_hud', label = 'menu_server', action = 'demo_server', server = true, keepOpen = true }
    }
}

Les textes peuvent être des clés de shared/locales.lua ou du texte direct. Une option peut porter un champ ace : elle n’est montrée qu’aux joueurs qui ont cette permission. Tous les champs sont décrits dans Fenêtres.

Textes

Les textes sont dans shared/locales.lua, une table par langue. Pour ajouter une langue, copiez le bloc en, renommez-le (par exemple de), traduisez-le et mettez Config.Locale = 'de'. Une clé oubliée est prise dans le bloc en.

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